Pour vos classes de niveau cycle 2 et niveau cycle3, les élèves et leurs professeurs sont invités à participer à un escape game numérique autour d’albums de littérature de jeunesse en lien avec les mathématiques.
Projet motivant, développant coopération, recherche, conception autour de ressources proposées en ligne.
Pour consulter le projet dans son intégralité et vous inscrire, veuillez cliquer sur ce lien :